注册 登录  
 加关注
   显示下一条  |  关闭
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!立即重新绑定新浪微博》  |  关闭

天津工业大学动画

天津工大动画专业官方博客

 
 
 

日志

 
 

动画分镜与故事板 课程辅导5  

2011-12-05 21:01:47|  分类: 课程辅导 |  标签: |举报 |字号 订阅

  下载LOFTER 我的照片书  |

 
第4章 视听语言与分镜头

 

本章第一节详细介绍了视听语言的理论基础,讲述了蒙太奇的概念和叙事蒙太奇、表现蒙太奇、理性蒙太奇三种蒙太奇的类型,分析了蒙太奇学派和长镜头学派的区别与联系;第二节概述了影视动画的视听语言,介绍了视听语言在动画分镜和故事板创作阶段的运用;第三节详细讲述了剪辑的任务,介绍了动画时空、出画与入画、剪辑点的选择、转场等方面的内容;第四节详细讲述了镜头画面的方向性,以及如何处理轴线关系;第五节从分镜头的依据、镜头持续时间、文字分镜头脚本三个方面介绍了分镜头的方法。

 
4.1 视听语言的理论基础

视听语言的理论基础是蒙太奇学派和长镜头学派的理论。


4.1.1  蒙太奇

        爱森斯坦曾经说过:“蒙太奇概念本身由‘剪辑’的粗浅理解上升到极高的含义,即把现象‘本身’加以分解,然后重新组合成新的质,成为对现象的观点和态度——成为对现象的社会性概括。”

 
4.1.2 蒙太奇学派和长镜头学派
 
一、蒙太奇学派
 
二、长镜头学派
 
4.1.3  蒙太奇的类型

蒙太奇依据结构功能和表现形式分为叙事蒙太奇、表现蒙太奇、理性蒙太奇三种基本类型:


一、叙事蒙太奇
 

1、连续蒙太奇

 

2、平行蒙太奇

 

3、交叉蒙太奇

 

4、重复蒙太奇

 
二、表现蒙太奇
 

1、对比蒙太奇

 

2、心理蒙太奇

 

3、隐喻蒙太奇

 

4、抒情蒙太奇

 

5、积累式蒙太奇

 
三、理性蒙太奇
 

1、杂耍蒙太奇

 

2、反射蒙太奇

 

3、思想蒙太奇

 
4.2 影视动画的视听语言

        蒙太奇是影视艺术特有的观察世界和揭示各种事物及其关系的手段和方法,是故事板设计师应具备的观察和思考的模式,是视听语言的基础。视听语言是一种表述故事、塑造角色的特殊语言系统,有着自身的语法体系,这个语法体系还在不断发展着。

 
4.3 剪辑
 
4.3.1 动画时空
 

影视动画中的时间包括三种类型:

    1、真实时间。

    2、戏剧时间。

    3、心理时间。

影视动画中的空间也包括三种类型:

    1、真实空间。

    2、戏剧空间。

    3、心理空间。

 
4.3.2 出画与入画


       1、同一时空内角色动作的剪辑,不出画、不入画。

2、不同时空内主体动作的剪辑,可出画、可入画。

标注了“→out;标注了“in→”。

动画分镜与故事板 课程辅导5 - artie - 天津工业大学动画
      3、相异时空内主体动作的剪辑,头尾镜头可出画、可入画,中间的一系列镜头不出画、不入画。
 
4.3.3 剪辑点
 

一、动作剪辑点

二、情绪剪辑点 

三、节奏剪辑点  

四、声音剪辑点

 
4.3.4 转场


一、剪切 
二、叠化

故事板中的符号是X

动画分镜与故事板 课程辅导5 - artie - 天津工业大学动画
 
三、划变
        故事板中的划变符号是/
动画分镜与故事板 课程辅导5 - artie - 天津工业大学动画
四、淡入、淡出
        故事板中的淡入符号是∧、淡出符号是∨
五、聚焦、失焦 
六、视听技巧转场
1、利用前景中的景物进行镜头转换。
2、利用黑场景进行镜头转换。
3、利用特写镜头转场。
4、利用两极镜头转场。
5、利用相同、相似主体转场。
6、利用主观镜头转场。
7、利用空镜头转场。
8、利用运动镜头转场。
9、利用逻辑因素转场。
10、利用叫板式蒙太奇转场。
11、利用动画声音的拖下、捅上转场。
 
4.4 镜头画面的方向性
 

一、方向统一

1、角色之间的位置关系要统一。

2、角色或事物的运动方向要统一。

       3、场景的方位统一。 

4、角色视线方向统一。

       5、声音方向统一。
 
      二、轴线
 

1、关系轴线。

2、运动轴线。

       3、方向轴线。
 
4.5 分镜头
 
4.5.1 分镜头的依据
 

依据剧本划分镜头时,主要考虑以下几个方面的因素:

    1、根据蒙太奇场面的“规定情景”分镜头,即什么人、做什么、跟谁做、什么时间、什么空间、如何做、做的结果、对结果的反应等。

    2、根据角色关系分镜头,即角色在特定情境和形势中的关系、角色在场景中的位置关系、角色身分和力量对比关系等。

    3、根据角色性格分镜头,即角色的性格特征、心理状态、情绪变化等。

    4、根据角色形体动作分镜头,即角色的肢体动作、角色表情变化等,同时要深入分析角色行为的动机、进行、结果、反应。

    5、根据角色语言动作分镜头,即角色的对白内容、角色的语速、角色的对话状态等。

    6、根据空间、造型分镜头,即场景的空间造型、光影属性、色彩属性等。

    7、根据景物活动分镜头,即景物镜头的作用、关键道具等。

    8、根据场面调度分镜头,即角色在场面中的调度、摄像机在场面中的调度。

    9、根据观众主客观需要(既观众观察的习惯)分镜头。

 
4.5.2 镜头持续时间


       每个镜头的持续时间受到一些客观因素的影响,动作、造型、时空、声音四方面的属性不仅影响着分镜头及镜头的组接,还影响到镜头的持续时间。

 
4.5.3 文字分镜头脚本
动画分镜与故事板 课程辅导5 - artie - 天津工业大学动画
 
作业:
 

4-1 撰写《兔子窝》短篇剧本(侧重于对白本),文字在3500—5000字之间。

4-2 编写《兔子窝》短篇剧本的文字分镜头脚本(前面要有蒙太奇分场面的节奏总谱,包含时间分配和镜头数量分配)。

      总时间11.5分钟,镜头数量120-160左右。

4-3 绘制故事板草图,对场面的方位结构图进行深入研究,确定动画的时空关系,对每个蒙太奇场面进行角色和摄像机的场面调度设计。故事板草图的设计阶段主要是进行镜头设计,对视听表述过程进行深入分析,确定摄像机的镜头属性,研究分镜头的视觉表述是否流畅,进行动画片的粗剪。

画面比例:高清电视     帧画面1920像素×1080像素 宽高1.78:1(16:9)

动画分镜与故事板 课程辅导5 - artie - 天津工业大学动画

 

 
 
 

 



 

  评论这张
 
阅读(1707)| 评论(0)
推荐 转载

历史上的今天

在LOFTER的更多文章

评论

<#--最新日志,群博日志--> <#--推荐日志--> <#--引用记录--> <#--博主推荐--> <#--随机阅读--> <#--首页推荐--> <#--历史上的今天--> <#--被推荐日志--> <#--上一篇,下一篇--> <#-- 热度 --> <#-- 网易新闻广告 --> <#--右边模块结构--> <#--评论模块结构--> <#--引用模块结构--> <#--博主发起的投票-->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2017